sexta-feira, 22 de agosto de 2014

De 1700 até os anos 30


Faz um tempo que eu estou desenhando roupas do começo do século 19; e eu vou começar a postá-las aqui.  ( Também criei vergonha na cara e criei um Deviantart )
Gosto muito do estilo que usavam, principalmente entre 10 e 19, e tenho criado várias; mas também crio outras de outras épocas ( 20s e 50s )
Não pretendo ser estilista, gosto mesmo é de saber exatamente que roupa usavam em qual ano, ou seja história da moda, ( que também não quero ser ) e hoje depois de muito tempo eu vim ver como o blog está e percebi que ele ainda tem muitas visualizações. Resolvi voltar. Mesmo com provas e escola e tudo mais.

segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Reference poses



Oi gente .o/
Passando aqui rapidinho só para colocar umas reference poses para vocês.  - ou poses de referência, se você gostar de falar no português =[
E só para avisar, estão vindo desenhos novos, da Kitana e da Nillin ( do Remember Me ); e comentários sobre músicas e outros vídeos.
Então tá ai para vocês os links para as reference poses do Deviantart do Tasastock e da pyjama-cake.

http://pyjama-cake.deviantart.com/
http://tasastock.deviantart.com/



terça-feira, 21 de janeiro de 2014

Oi gente! =D

Faz tempo né. Bom, eu acho que talvez eu vou voltar com as atividades no blog, mas mudando um pouquinho a cara dele. Afinal de contas eu era praticamente criança quando criei ele e não tinha jogado nada além de AC2.
Mas agora eu já tenho uma grande e bela lista de jogos e assim posso dar uma melhor opinião. Os últimos jogos que eu zerei foram AC Black Flag, Beyond two Souls, Bioshock 2, The Little Big Planet ( é de criança mas é foda ) e outros mais.
Então espero voltar postando desenhos - os quais melhoraram infinitamente desde o ano passado - , alguns vídeos, comentários sobre os jogos que vão saindo e etc. Além de algumas construções que eu faço no Minecraft.


Bem, então é só isso que eu tenho pra falar, acho que é só isso sei lá não tenho certeza.....
Tchau!

sábado, 30 de março de 2013

Tomb Raider - Motivos pra jogar

Tomb Raider foi lançado a um tempinho e já tem muito vídeo dele no youtube ( entrem no canal do Venom, a série está ótima lá ), o gráfico é perfeito, a dublagem é muito boa, o gameplay e tudo o resto.
Concluindo não tem como não querer jogar.

1º Gráfico

Dá pra perceber na imagem que o cabelo dela é dividido por fios e cada fio se move separadamente, ou seja, cada fio se move com o vento e faz a sua sombra no corpo da Lara. Foda né.
Quando ela se machuca fica tipo de um buraco, quando ela mata o sangue fica nela, o mesmo coma água.
Os movimentos são muito reais, quando ela pega no arco ou na machadinho. Essa parte tá muito boa.

2º Dessexualização da Lara

|Como assim? Muito simples, a Lara antes era só uma mulher gostoso que não sentia dor nem medo. Resumindo, admiração masculina.
Lara agora está muito humana. Sente medo, sente dor. Não é mais uma mulher de shortinho e decotão, ela continua bonita, mas não exageradamente à mostra como nos jogos anteriores.

3º Mapa

Ao contrário de AC3, que tem um monte de coisa pra fazer fora da história principal, mas é tudo muiiiito chato, Tomb Raider tem um grande espaço com muitas coisas legais pra fazer. Como por exemplo ir nas tumbas e fazer os puzzles para pegar peças melhores pra pistola, pro arco e as outras armas.

4º Inimigos

A inteligência artificial deles é muito boa. Não são impossíveis, mas as vezes são meio chatos. Porém a Lara dá conta deles.
Tem russos, japoneses e muitos outros. O único que eu não acho uma boa ideia ficar enfrentando são os guardiões. Deles é melhor dar uma fugidinha as vezes.

Vale a pena jogar Tomb Raider. Só não acho que me daria muito bem por causa que precisa de mira sabe... e eu sou horrível.  ¬¬.

segunda-feira, 11 de março de 2013

A história da cartografia


cartografia é a ciência que trata da representação da terra ou parte dela através de mapas, cartas e outros tipos de projeções cartográficas.
Podemos dizer que a cartografia  surgiu por volta do ano de 2.500 a.C. quando foi confeccionado pelos Sumérios, o que é considerado o primeiro mapa da história: uma placa de barro cozido com inscrições em caracteres cuneiformes (escrita suméria) onde foi representado o lado setentrional da região mesopotâmica.

Mas bem antes disso, o homem já havia se utilizado de pinturas rupestres para representar caminhos de caça, e até mesmo de entalhes e verdadeiras maquetes de pedra confeccionadas por esquimós e astecas como uma tentativa de representar pequenas localidades.
De fato, os astecas eram hábeis na confecção de representações geográficas, como o “Mapa de Tecciztlán” que contêm dados como a fauna da região retratada, e o “Códice Tepetlaoztoc”, todo colorido e que traz rotas terrestres e fluviais.
Os egípcios e chineses também dominaram a técnica da cartografia há muito tempo. Estima-se que os chineses usam a representação gráfica de regiões desde o século IV a.C. Para eles, os mapas serviam não só para se orientar, mas também, para fins bélicos e para demarcar regiões garantindo, assim, que os impostos fossem pagos.

Os egípcios também os usavam como ferramenta administrativa, para cobrar impostos e demarcar a terra. Mas, mais do que isso, foram eles que desenvolveram o método da Triangulação para determinar distâncias baseados namatemática, e o “nível”, instrumento em forma de “A” com um pêndulo no meio usado para medir áreas.
A primeira tentativa de representar o mundo foi babilônica, mas sua concepção de mundo era limitada à região entre os rios Eufrates e Tigre, o que não diminui a importância do feito. Entretanto, os gregos se destacam porque foram os primeiros a usar uma base científica e a observação.

Usando-se da trigonometria, Erastótenes (276-194 a.C.) mediu a circunferência da terra chegando bem perto dos 40.076 km reais (segundo ele eram 45.000 km). Anaximandro de Mileto (610-546 a.C.) representava o mundo como um círculo achatado onde estavam Europa, Ásia e África circundadas por um oceano. Foi ele quem primeiro sugeriu que a terra, por estar à igual distância dos demais astros, flutuava no espaço sem nenhum tipo de suporte ou apoio.

Mais tarde, Pitágoras defendeu que a terra era esférica de acordo com suas observações práticas e filosóficas (para ele a forma esférica era a mais perfeita) que só seriam aceitas no meio científico, anos depois, pela influência de Aristóteles.

Hiparco (séc. 11 a.C.), astrônomo grego, foi quem criou o sistema de coordenadas geográficas de latitude e longitude utilizando-se da matemática e da observação dos astros celestes.

Findo o período clássico, a cartografia passou por um período de pouco desenvolvimento durante o início da Idade Média quando a Igreja teve forte influência sobre a confecção dos mapas que eram feitos de tal forma a perderem a exatidão. Nessa época, os árabes foram os principais responsáveis por qualquer desenvolvimento na área e foram, inclusive, responsáveis por trazer a bússola para o ocidente propiciando os mecanismos para o desenvolvimento de mais um tipo de carta pelos genoveses, as Cartas Portulanas, utilizadas para navegação.

Logo em seguida a esse período, no final da Idade Média, todo o conhecimento em torno da cartografia que estava esquecido no ocidente, mas que vinha sendo preservado pelos árabes, voltou à tona atingindo seu apogeu na época das Grandes Navegações quando se inicia a Idade Moderna.

Com a descoberta do continente americano a cartografia toma mais um fôlego e iniciam os trabalhos para mapear o novo continente. Juan De La Cosa faz então, o primeiro mapa-múndi a conter o novo mundo em 1500. Foi nessa época (Séc. XVI), após o descobrimento da América, que o holandês Gerard Mercator, utilizando-se de todo o conhecimento produzido até a época para produzir o mapa-múndi que levaria seu nome e que representava grandes rotas em linhas retas.


sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Assassin's Creed IV (4) confirmado!

A Ubisoft confirmou AC4 para talvez 2014 - ou 2015. Estão falando que pode até sair ainda este ano (2013)
Nada foi confirmado ainda, - quando eu digo nada, eu digo nada mesmo-. Temos apenas especulações, talvez a história se passe aqui no Brasil, talvez não seja o Desmond que iremos controlar ou talvez seja.
É tudo talvez, não tem nada decidido.
Então agora é só a gente esperar e esperamos que nos surpreenda porque, cá entre nós, AC3 não foi lá grande coisa... E o DLC eu odiei.
Depois explico o porquê.

terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Silent Hill: Downpour - Joga ou não Joga?

Butcherkillsnurse.gif (480×232)
Jogue. Com absoluta certeza jogue.
Murphy(nome de gay) é o cara que você vai ser. O jogo foi lançado - no Brasil - em Outubro de 2012.


Não vou dar spoilers, mas vou mostrar os monstros que mudaram.
Por exemplo, não temos nem enfermeiras nem Pyramid Head nesse jogo. O que temos são as Dolls e o Bicho Papão.--- Nome em inglês dele é mais da hora.---

Essa mina entrou no lugar das enfermeiras. Doll, ela projeta tipo de uma sombra espirito fantasma, que você só consegue ver com a luz ultravioleta. Ela até que é fácil de matar, até mesmo no hard. Mas cuidado porque ela pode lhe dar um susto, pois ela fica parada no escuro como um manequim e então ela começa a rir e o treco sombra espirito fantasma, vem atras de você e começa a te bater.
Isso quando ela não pula do de repente na sua frente.

E esse cara... ........ . No começo você acha que ele é um filho da puta, mas depois você se surpreende.       ( Anti spoilers! )
Ele substitui o Pyramid Head. Ele acabou virando um dos meus monstros preferidos e tem 3 finais diferentes para ele. 

Só isso pessoal, e o gif é de Silent Hill 2. Quando o açougueiro mata a Bubble Head Nurse.